第20章 弓箭手职业技能和通用技能目录

按照之前的规则,若是确定选择后,只要触碰相应的人影应该就可以了。

张天赐走到弓箭手的人影旁,伸手碰了上去。

“滴——,请问是否选择转职体修职业弓箭手?”

“是。”

“滴——,恭喜张天赐,你已获得弓箭手专属技能《射手之心》、《纵越》、《敏锐》、《武器空间》。”

“鉴于你现在是一阶实力,拥有一个职业技能位和一个通用技能位,你有%额外寿命额度,请自行选择技能。”

五个人形光影消失,两道光幕出现在张天赐面前,左边光幕上出现了十个职业技能,右边光幕上有着二十个通用技能。

事关自己的职业未来,张天赐也是一一看去:

【弓箭手职业技能】:

1、《强制命中》:下一箭可追踪目标,直至命中物体,可被其他物体阻挡,消耗寿命5%

2、《一箭双雕》:下一箭可攻击两个不同的目标,消耗寿命5%

3、《强力箭》:下一箭伤害提升%,消耗寿命5%

4、《专注》(被动):对同一个目标击打五箭后(间隔十秒内),对其伤害提升%,持续十秒,消耗寿命5%

5、《好战》(被动):持续攻击一分钟(至少十次攻击),且没有重复目标,自身提高%的攻速,消耗寿命5%

6、《能量箭》:使箭支能量化,可攻击能量体,消耗寿命5%

7、《万箭齐发》:抛射出一只箭,在射程内一处落点大范围持续降下箭雨,可主动停止箭雨,不可叠加其他非特效技能,同时存在箭雨的区域数量上限,等于自身等阶,消耗寿命%

8、《箭刃风暴》:向一个方位射出一支箭,该方向圆锥型持续释放大量箭支,可主动停止该过程,不可叠加其他非特效技能,消耗寿命%

9、《九星连珠》:射出一支箭,跟随九个箭影,几乎同时攻击目标,每只箭比上一只伤害提升%(十支大约十六倍),不可叠加其他非特效技能,消耗寿命%

、《元素特效箭》:无需箭支,源力化箭,十种元素箭同为一个职业技能,可随时更换,同时仅可开启一种元素特效,【一种消耗寿命%,空间元素消耗寿命%】

①破甲箭(金):降低目标%的防御,持续十秒,并有%的几率摧毁目标防具

②伤毒箭(木):目标十秒内持续受共自身攻击%的毒伤害,且期间不可回复不可治疗,期间碰到目标的其他单位获得相同效果,非攻击目标不可传递此效果

③冰冻箭(水):目标及附近单位减速%五秒,并留下一个冰冻地带,持续一分钟,减速%经过的敌方

④爆裂箭(火):攻击对目标附近敌方造成%的火属性伤害,伤害附带点燃效果,持续十秒,可点燃触碰到的可燃物

⑤击退箭(土):目标及身后单位被击退,只伤害攻击目标,击退至攻击范围外,或者击退人数达到三人时停止

⑥无声箭(风):箭音微不可闻,提升箭支飞行速度%,攻击命中目标后提升自己移速%,持续十秒

⑦霹雳箭(雷):攻击对目标造成额外%雷属性伤害,并施加麻痹效果,持续五秒,触碰目标的人同样获得麻痹效果

⑧闪光箭(光):箭身附带闪光,可沿途照明,可显形隐藏单位持续十秒,目标及附近单位被致盲,持续五秒

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