
一挑选以哪个王朝为背景。 “大唐不错,大明也行,不过总感觉少了一些什么。” 陈纪觉得背景应该突出传奇性和主角的魅力,开局一个碗肯定具备所有,只是完整的世界观又会显得很突兀。 最终,他把目光锁在了秦末。 第一这是前世历史最重要的节点,而且不管传奇性和主角性也很高,第二背景相对简单明了,以后的游戏也可以延续秦末之后延续完整的历史背景。 “敲定了秦末这个时间点,游戏类型就做真三国无双那种关卡骑砍游戏,剩下的就是构架世界观了。” 陈纪不是历史爱好者,对历史也仅仅是记得住几个大事件,但好在他有历朝历代影视库的金手指。 可以通过影视库的这个BUG来刷历史走向。 他在瀑布般的画面中捕捉到楚汉争霸...
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